電子印章H5|線下展會打卡H5活動方案
電子印章H5一般用于簽到和集章兩種活動形式,以簡單快捷的交互方式來解決線下活動中人流量大的難題,讓現(xiàn)場活動能夠更加高效有序地進行。下面,藍(lán)橙互動就給大家分享一個電子印章H5展會打卡活動方案,看看具體該怎么做。
一、活動背景
某線下展會為提升個門店人流量,引導(dǎo)參展來賓將每個展館都參觀一遍,特推出以“Make”、“&”、“Design”、“A”、“Better”、“World”6大核心元素為主題的電子印章打卡互動游戲H5
二、體驗流程
用戶進入活動后,通過輸入手機號進行登錄,若手機號未在白名單內(nèi)則無法登錄,用戶可通過注冊進行登錄,進入首頁后,頁面顯示6個展館的信息,點開任意展館信息后,用戶將手機頁面出示給該展館線下工作人員,工作人員使用電子印章進行打卡,打卡成功后可獲得該展館主題游戲的兩次游戲機會,點擊開始游戲進入游戲頁面,當(dāng)游戲成功通關(guān)后此展位打卡成功,首頁此展館位置打卡標(biāo)志將被點亮,用戶和收集到一枚徽章,當(dāng)收集三個及三個以上徽章時,用戶可前往指定地點進行獎品兌換,每位用戶最多只能兌換一次獎品,獎品兌換完后繼續(xù)玩游戲則不能獲得徽章。
每個展館代表一個主題互動游戲:
(1)建筑-疊疊樂:將上方方塊,準(zhǔn)確的堆疊到下方,當(dāng)方塊層數(shù)達到20層則游戲通關(guān),當(dāng)上方方塊未落到下方方塊上面時則游戲失?。?/span>
(2)可持續(xù)-垃圾分類:屏幕上方將會有各種各樣的垃圾從右到左漂浮出現(xiàn),底部會放置四個類型的垃圾桶,用戶在限時60秒內(nèi)將垃圾全部拖動到對應(yīng)垃圾桶即可完成挑戰(zhàn),若用戶未在規(guī)定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn)則挑戰(zhàn)失?。?/span>
(3)空氣-氣球打氣:點擊底部打氣按鈕,可為氣球打氣,限時二十秒內(nèi) 將氣球打氣到最佳程度并保持三秒即可游戲通關(guān),若用戶未在規(guī)定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn)或超出氣球極限將氣球打爆則挑戰(zhàn)失?。?
(4)制造-流水線零件:兩邊傳送帶將會從上往下傳送合格產(chǎn)品和殘次品,用戶在限時時間內(nèi),將所有合格產(chǎn)品拖動到中間的箱子里即算挑戰(zhàn)成功,若用戶未在規(guī)定時間內(nèi)完成挑戰(zhàn)或?qū)埓纹贩诺街虚g的箱子則挑戰(zhàn)失敗 ;
(5)土壤-收集土塊:屏幕上方將會從右往左漂浮著小土塊,每個小土塊重具有滴定的重量,用戶在規(guī)定時間內(nèi)將土塊拖動到下方土堆中,并達到一定重量要求即可通關(guān)游戲,若未達到重量要求則挑戰(zhàn)失??;
(6)水-收集雨水:小水滴將會從屏幕上方往下落,用戶左右拖動屏幕底部的容器來收集水滴,在限時30秒內(nèi)當(dāng)?shù)梅执笥?00則游戲通關(guān),得分小于200則挑戰(zhàn)失敗。
三、活動優(yōu)勢
增加用戶參與度:通過電子印章打卡互動游戲的方式,增加用戶的參與度,提高用戶對活動的興趣和熱情;
提高用戶黏性:通過收集徽章、兌換獎品等方式,增加用戶的黏性,提高用戶的留存率;
提升品牌形象:通過線下工作人員使用電子印章進行打卡的方式,提升品牌形象,增加品牌曝光度;
增加互動性:通過用戶和線下工作人員之間的打卡互動,增加活動的互動性,提高用戶的參與感和體驗感。
以上就是本次為大家分享的電子印章H5活動方案,想了解更多H5營銷活動方案,可以點擊咨詢我們的客服,藍(lán)橙互動是一家專業(yè)的H5開發(fā)公司,有多年H5開發(fā)經(jīng)驗,目前已為數(shù)百家企業(yè)合作推出了上千款案例,歡迎您前來體驗。
聯(lián)系QQ:2899301896
藍(lán)橙互動·致力于為企業(yè)提供更高效的開發(fā)服務(wù)